EFEKTY NAUCZANIA
Wiedza
• Poznanie podstaw sieci komputerowych, oprogramowania i sprzętu.
• Poznanie struktur danych, algorytmów i języków programowania.
• Poznanie najnowszych trendów i innowacji w sektorze IT.
Umiejętności
• Zdobycie wiedzy specjalistycznej na temat języków programowania i frameworków istotnych dla branży.
• Rozwijanie umiejętności logicznych i rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania.
• Wykazanie się umiejętnościami niezbędnymi do tworzenia, budowania i testowania aplikacji oprogramowania.
Postawy
• Rozwijanie nastawienia na rozwój i chęci uczenia się nowych rzeczy oraz dostosowywania się do zmieniającej się technologii.
• Nauczenie się bycia ciekawym i kreatywnym podczas badania najnowocześniejszych rozwiązań programistycznych i informatycznych.
• Akceptowanie współpracy i pracy zespołowej w celu efektywnej pracy nad trudnymi zadaniami informatycznymi.
CEL DZIAŁANIA
Celem tego ćwiczenia autorefleksyjnego jest pogłębienie zrozumienia inżynierii społecznej, ocena podatności na potencjalne ataki i opracowanie strategii zwiększających świadomość i odporność na takie ataki.