School

A Journey to Excellence.

  • Home
  • All Courses
  • Student

MODUŁ 2: IT i programowanie

Curriculum

  • 5 Sections
  • 5 Lessons
  • Lifetime
Expand all sectionsCollapse all sections
  • Lekcja 1: Wprowadzenie do sztucznej inteligencji
    1
    • 1.1
      Lekcja 1: Wprowadzenie do sztucznej inteligencji
  • Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
    1
    • 2.0
      Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
  • Lekcja 3: Podstawy cyberbezpieczeństwa
    1
    • 3.0
      Lekcja 3: Podstawy cyberbezpieczeństwa
  • Lesson 4: Introduction to Graphic Design
    1
    • 4.0
      Lekcja 4: Wprowadzenie do projektowania graficznego
  • Plany lekcji dla nauczycieli VET M2: IT i programowanie
    1
    • 5.0
      Plany lekcji dla nauczycieli VET M2: IT i programowanie

Lekcja 3: Podstawy cyberbezpieczeństwa

EFEKTY NAUCZANIA
Wiedza
• Poznanie podstaw sieci komputerowych, oprogramowania i sprzętu.
• Poznanie struktur danych, algorytmów i języków programowania.
• ​​Poznanie najnowszych trendów i innowacji w sektorze IT.
Umiejętności
• Zdobycie wiedzy specjalistycznej na temat języków programowania i frameworków istotnych dla branży.
• Rozwijanie umiejętności logicznych i rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania.
• ​​Wykazanie się umiejętnościami niezbędnymi do tworzenia, budowania i testowania aplikacji oprogramowania.
Postawy
• Rozwijanie nastawienia na rozwój i chęci uczenia się nowych rzeczy oraz dostosowywania się do zmieniającej się technologii.
• Nauczenie się bycia ciekawym i kreatywnym podczas badania najnowocześniejszych rozwiązań programistycznych i informatycznych.
• Akceptowanie współpracy i pracy zespołowej w celu efektywnej pracy nad trudnymi zadaniami informatycznymi.

CEL DZIAŁANIA
Celem tego ćwiczenia autorefleksyjnego jest pogłębienie zrozumienia inżynierii społecznej, ocena podatności na potencjalne ataki i opracowanie strategii zwiększających świadomość i odporność na takie ataki.

Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
Prev
Lekcja 4: Wprowadzenie do projektowania graficznego
Next

School is proudly powered by WordPress