EFEKTY NAUCZANIA
Wiedza:
• Poznanie podstaw sieci komputerowych, oprogramowania i sprzętu
• Rozwijanie logiki i umiejętności rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania
• Rozwijanie nastawienia na rozwój i chęci uczenia się nowych rzeczy oraz dostosowywania się do zmieniającej się technologii
Kompetencje:
• Zdobycie wiedzy specjalistycznej w zakresie języków programowania i struktur istotnych dla branży.
• Rozwijanie logiki i umiejętności rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania.
• Wykazanie się umiejętnościami niezbędnymi do tworzenia, budowania i testowania aplikacji oprogramowania.
Postawy:
• Pielęgnowanie proaktywnej postawy inicjatywy i przyszłościowego nastawienia w podejmowaniu decyzji biznesowych.
• Zachęcanie i wspieranie kreatywnego myślenia jako sposobu generowania innowacyjnych pomysłów i rozwiązań biznesowych.
CEL DZIAŁANIA
Celem tego działania jest eksploracja rzeczywistych zastosowań sztucznej inteligencji i zrozumienie ich wpływu na różne branże.