School

A Journey to Excellence.

  • Home
  • All Courses
  • Student

MODUŁ 2: IT i programowanie

Curriculum

  • 5 Sections
  • 5 Lessons
  • Lifetime
Expand all sectionsCollapse all sections
  • Lekcja 1: Wprowadzenie do sztucznej inteligencji
    1
    • 1.1
      Lekcja 1: Wprowadzenie do sztucznej inteligencji
  • Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
    1
    • 2.0
      Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
  • Lekcja 3: Podstawy cyberbezpieczeństwa
    1
    • 3.0
      Lekcja 3: Podstawy cyberbezpieczeństwa
  • Lesson 4: Introduction to Graphic Design
    1
    • 4.0
      Lekcja 4: Wprowadzenie do projektowania graficznego
  • Plany lekcji dla nauczycieli VET M2: IT i programowanie
    1
    • 5.0
      Plany lekcji dla nauczycieli VET M2: IT i programowanie

Lekcja 1: Wprowadzenie do sztucznej inteligencji

EFEKTY NAUCZANIA
Wiedza:
• Poznanie podstaw sieci komputerowych, oprogramowania i sprzętu
• Rozwijanie logiki i umiejętności rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania
• Rozwijanie nastawienia na rozwój i chęci uczenia się nowych rzeczy oraz dostosowywania się do zmieniającej się technologii
Kompetencje:
• Zdobycie wiedzy specjalistycznej w zakresie języków programowania i struktur istotnych dla branży.
• Rozwijanie logiki i umiejętności rozwiązywania problemów wymaganych do tworzenia oprogramowania.
• ​​Wykazanie się umiejętnościami niezbędnymi do tworzenia, budowania i testowania aplikacji oprogramowania.
Postawy:
• Pielęgnowanie proaktywnej postawy inicjatywy i przyszłościowego nastawienia w podejmowaniu decyzji biznesowych.
• Zachęcanie i wspieranie kreatywnego myślenia jako sposobu generowania innowacyjnych pomysłów i rozwiązań biznesowych.

CEL DZIAŁANIA
Celem tego działania jest eksploracja rzeczywistych zastosowań sztucznej inteligencji i zrozumienie ich wpływu na różne branże.

Lekcja 2: Tworzenie osobistej witryny internetowej
Next

School is proudly powered by WordPress