School

A Journey to Excellence.

  • Home
  • All Courses
  • Student

2 MODULIS: IT ir programavimas

Curriculum

  • 5 Sections
  • 5 Lessons
  • Lifetime
Expand all sectionsCollapse all sections
  • 1 Tema Įvadas į dirbtinį intelektą
    1
    • 1.1
      1 Tema Įvadas į dirbtinį intelektą
  • 2 Tema Asmeninės interneto svetainės kūrimas
    1
    • 2.0
      2 Tema Asmeninės interneto svetainės kūrimas
  • 3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai
    1
    • 3.0
      3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai
  • 4 tema: Įvadas į grafinį dizainą
    1
    • 4.0
      4 tema: Įvadas į grafinį dizainą
  • Pamokų planai profesijos mokytojams
    1
    • 5.0
      2 modulio pamokų planas: IT ir programavimas

4 tema: Įvadas į grafinį dizainą

MOKYMOSI REZULTATAI
• Susipažinti su naujausiomis IT sektoriaus tendencijomis ir naujovėmis.
• Parodyti, kad turite įgūdžių, reikalingų programinės įrangos programoms kurti, diegti ir testuoti.
• Ugdyti norą tobulėti ir mokytis naujų dalykų bei prisitaikyti prie besikeičiančių technologijų.
• Išmokti būti smalsiam ir kūrybingam tyrinėjant pažangiausius programavimo ir IT sprendimus.

VEIKLOS TIKSLAS
Šios užduoties tikslas – supažindinti su lengvai naudojama grafinio dizaino priemone „Canva”, kuri padeda lengviau
lavinti grafinio dizaino įgūdžius. Sužinokite daugiau apie pagrindinius dizaino principus, tokius kaip spalvų teorija,
tipografija ir kompozicija.

3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai
Prev
2 modulio pamokų planas: IT ir programavimas
Next

School is proudly powered by WordPress