MOKYMOSI REZULTATAI
• Susipažinti su kompiuterinių tinklų, programinės ir aparatinės įrangos pagrindais.
• Ugdyti loginį mąstymą ir problemų sprendimo gebėjimus, reikalingus programinės įrangos kūrimui.
• Ugdyti norą tobulėti it mokytis naujų dalykų bei prisitaikyti prie besikeičiančių technologijų.
VEIKLOS TIKSLAS
Šios veiklos tikslas – ištirti realias dirbtinio intelekto programas ir suprasti jų poveikį įvairioms pramonės šakoms