School

A Journey to Excellence.

  • Home
  • All Courses
  • Student

2 MODULIS: IT ir programavimas

Curriculum

  • 5 Sections
  • 5 Lessons
  • Lifetime
Expand all sectionsCollapse all sections
  • 1 Tema Įvadas į dirbtinį intelektą
    1
    • 1.1
      1 Tema Įvadas į dirbtinį intelektą
  • 2 Tema Asmeninės interneto svetainės kūrimas
    1
    • 2.0
      2 Tema Asmeninės interneto svetainės kūrimas
  • 3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai
    1
    • 3.0
      3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai
  • 4 tema: Įvadas į grafinį dizainą
    1
    • 4.0
      4 tema: Įvadas į grafinį dizainą
  • Pamokų planai profesijos mokytojams
    1
    • 5.0
      2 modulio pamokų planas: IT ir programavimas

3 Tema Kibernetinio saugumo pagrindai

MOKYMOSI REZULTATAI
Žinios
• Susipažinti su kompiuterinių tinklų, programinės ir aparatinės įrangos pagrindais.
• Sužinoti apie duomenų struktūras, algoritmus ir programavimo kalbas.
• Susipažinti su naujausiomis IT sektoriaus tendencijomis ir naujovėmis.
Įgūdžiai
• Įgyti žinių apie pramonei svarbias programavimo kalbas ir sistemas.
• Ugdyti loginį mąstymą ir problemų sprendimo gebėjimus, reikalingus programinės įrangos kūrimui.
• Parodyti, kad turite įgūdžių, reikalingų programinės įrangos programoms kurti, diegti ir testuoti.
Požiūris
• Ugdyti norą tobulėti it mokytis naujų dalykų bei prisitaikyti prie besikeičiančių technologijų.
• Išmokti būti smalsiam ir kūrybingam tyrinėjant pažangiausius programavimo ir IT sprendimus.
• Suprasti bendradarbiavimo ir darbo komandoje svarbą, kad galėtumėte veiksmingai dirbti su sudėtingomis IT užduotimis.

VEIKLOS TIKSLAS
Šio savirefleksijos užduoties tikslas – pagilinti supratimą apie socialinę inžineriją, įvertinti savo pažeidžiamumą
dėl galimų atakų ir parengti strategijas, kaip padidinti savo informuotumą ir atsparumą tokioms atakoms.

2 Tema Asmeninės interneto svetainės kūrimas
Prev
4 tema: Įvadas į grafinį dizainą
Next

School is proudly powered by WordPress