School

A Journey to Excellence.

  • Home
  • All Courses
  • Student

ΕΝΟΤΗΤΑ 2: Πληροφορική και Προγραμματισμός

Curriculum

  • 5 Sections
  • 5 Lessons
  • Lifetime
Expand all sectionsCollapse all sections
  • Lesson 1: Introduction to Artificial Intelligence
    1
    • 1.1
      Μάθημα 1: Εισαγωγή στην Τεχνητή Νοημοσύνη
  • Μάθημα 2: Δημιουργία Προσωπικού Ιστότοπου
    1
    • 2.0
      Μάθημα 2: Δημιουργία Προσωπικού Ιστότοπου
  • Μάθημα 3: Βασικά στοιχεία κυβερνοασφάλειας
    1
    • 3.0
      Μάθημα 3: Βασικά στοιχεία κυβερνοασφάλειας
  • Μάθημα 4: Εισαγωγή στη Γραφιστική
    1
    • 4.0
      Μάθημα 4: Εισαγωγή στη Γραφιστική
  • Σχέδια μαθημάτων για εκπαιδευτικούς ΕΕΚ. Ενότητα 2: Πληροφορική και Προγραμματισμός
    1
    • 5.0
      Σχέδια μαθημάτων για εκπαιδευτικούς ΕΕΚ. Ενότητα 2: Πληροφορική και Προγραμματισμός

Μάθημα 4: Εισαγωγή στη Γραφιστική

ΜΑΘΗΣΙΑΚΆ ΑΠΟΤΕΛΈΣΜΑΤΑ
• Να ανακαλύψετε τις τελευταίες τάσεις και καινοτομίες στον τομέα της πληροφορικής.
• Να δείξετε ότι διαθέτετε τις απαραίτητες δεξιότητες για τη δημιουργία, την κατασκευή και τη δοκιμή εφαρμογών λογισμικού.
• Να αναπτύξετε μια στάση ανάπτυξης και την επιθυμία να μαθαίνετε νέα πράγματα και να προσαρμόζεστε στις αλλαγές της τεχνολογίας.
• Να μάθετε να είστε περίεργοι/ες και δημιουργικοί/ές καθώς ερευνάτε λύσεις προγραμματισμού και πληροφορικής αιχμής.
ΣΤΌΧΟΣ ΤΗΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΌΤΗΤΑΣ
Σκοπός αυτής της δραστηριότητας είναι να εισαγάγει τους/τις μαθητές/τριες σε ένα εύχρηστο εργαλείο γραφικού σχεδιασμού, το Canva, το οποίο καθιστά πολύ πιο εύκολη την εξάσκηση σε δεξιότητες γραφικού
σχεδιασμού. Μάθετε περισσότερα για τις βασικές αρχές σχεδιασμού, όπως η θεωρία των χρωμάτων, η τυπογραφία και η σύνθεση.

Μάθημα 3: Βασικά στοιχεία κυβερνοασφάλειας
Prev
Σχέδια μαθημάτων για εκπαιδευτικούς ΕΕΚ. Ενότητα 2: Πληροφορική και Προγραμματισμός
Next

School is proudly powered by WordPress